StarCraft II est la suite du jeu de stratégie en temps réel StarCraft, annoncé le 19 mai 2007 par la Blizzard Worldwide Invitational 2007 à Séoul en Corée du Sud.
Le jeu est en développement depuis 2003. En 2007, l'équipe de développement était composée de 40 personnes environ.
Chris Sigaty le producteur du jeu, a annoncé lors de l'édition 2008 du salon BlizzCon que StarCraft II sera divisé en trois opus. Chaque opus proposera la campagne solo d';une race seulement et le mode multijoueur intégral avec les trois races jouables, en outre, un mini didacticiel sera proposé pour chaque race, indépendamment de la campagne solo fournie.
Le 3 mai 2010, Blizzard annonce que le jeu sera disponible le 27 juillet 2010 dans un grand nombre de pays (la Chine étant temporairement exclue de cette liste).
À noter que chaque campagne solo proposera des unités spécifiques non utilisables en multijoueur.
Les jeux, dont les titres annoncés du triptyque « StarCraft II Trilogy » ne sont pas nécessairement définitifs.